吉PのゼルダMMOへの野望
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- 2017年4月22日
- 読了時間: 2分

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:41:45.64 ID:lK+dGXHY0.net[1/2]
吉田氏: いや,たとえばの話です。
僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて, もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,
是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,
それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。 それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。 4Gamer: おお,それは面白いかも……! 吉田氏: 一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,
ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,
いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,
自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。
それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,
リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。 「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。
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2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:42:40.13 ID:O/9826d10.net[1/3]
FFでやればいいじゃん
3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:43:50.37 ID:R0mprZMBM.net
タイトルが汚れる
4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:44:20.14 ID:pb//cTXf0.net
メインキャラになった奴は誰もログアウトしなくなるな
5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:46:13.03 ID:B4VliWTI0.net
考えたらゼルダってすごいな 基本全部リンクとゼルダとガノンの物語だもんな
6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:47:57.30 ID:mAunX1fF0.net
>具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,
それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。 >それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
これゼルダでやる必要ある? 任天堂だったらこういうのは新規IPで作るよね
7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:48:16.91 ID:5oo/RjHRp.net
ゼルダでやろうとすんなよw
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11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:54:12.42 ID:bQw0yyq/0.net
こんな一人にしかなれないなら照れ屋の俺は無言でログアウト
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12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:55:13.84 ID:5VVyH5CJ0.net
アイデア自体は嫌いじゃないしこれをシンプルにまとめたゲームがやりたいな と考えてみたら人狼ってよく出来てるよなという結論に
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15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/20(木) 21:57:02.82 ID:O/9826d10.net[2/3]
>12 うん。 そこに行き着く
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■■筆者の独り言■■
その情熱をFF14に・・!
定食以外のコンテンツをください!!
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